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帝国时代411月30日平衡性改动一览

2021-12-01 15:55:59

帝国时代411月30日平衡性改动是什么样的,改动之后玩家应该如何使用 ,这个平衡的效果有着什么样的变化,下面就是关于这个平衡的介绍。

通用单位

1.所有等级的长矛兵(XX)反骑倍率从3提升到3.5(注:该倍率是计算基础伤害的,比如黑暗时代XX从6+12提高到6+15)

2.城堡时代弩手的重甲加成从6提高到9

3.帝王时代弩手的重甲加成从9提高到11

4.所有等级的骑手(肉马)现在自带一点基础远防

5.早期骑手(黑暗时代蒙古特有肉马)血量从125降低到100

6.后续骑手(肉马)在封建/城堡/帝王时代的血量分别从155/190/225降低到125/155/180

7.所有火枪(含射击军,虽然射击军应该是musket而不是handcannon)基础伤害从42降低到35

8.冲车移速从3.5降低到3.0,血量从900降低到700,人口占用从3降低到1,远防从15提高到30

9.投石车(拍车)装填时间从8.75s降低到6.75s,杀伤区范围从180度提高到360度(原来的拍车只能杀伤命中点前半球的单位,现在是一个以命中点为中心的全范围aoe,杀伤范围翻倍)

10.风琴炮的火焰护甲从0提高到10,远程护甲从2降低到0

海军通用部分

11.渔船造价从60提高到75

12.所有箭船现在对爆破船伤害翻倍

建筑和科技通用部分

13.哨塔射箭槽升级现在可以把驻扎单位的副箭射程从6提高到8

14.精锐军队战术(帝王时代大学科技,加成近战步兵):血量和伤害加成从10%提高到20%

15.所有兵种帝王时代精锐升级时间从90秒降低到60秒

民族专属改动 大食

16.方针战术(XX攻击距离翻倍)科技从智慧宫改至兵营

17.复合弓科技(步弓装填时间-25%)从智慧宫改至靶场

18.骆驼护甲(骆驼单位护甲+2)科技从智慧宫改至铁匠铺

中国

19.命官税收CD从30秒降低到15秒

20.诸葛弩造价从60F30W20G降低到20F30W30G,血量从130/110/90降低到95/80/70,训练时间从22秒下降到15秒

21.蜂巢炮移速从2.5提高到3.75,最小射程从2.5提高到3,血量从240降低到200,训练时间从45秒降低到40秒,伤害从8*6提高到10*6

22.火工技术科技(火药单位射程+20%)从攻城武器厂改至大学

德里

23.神圣技术科技从黑暗时代提高到封建时代

24.调整了不同时代免费科技的基础研究时间倍率,从固定5倍修改为3/3.5/5/15倍,黑暗和封建科技快了一些,城堡不变,帝王科技时间提高了3倍

英国

25.长弓兵的回血科技现在在战斗中不生效

法国

26.趸船远程护甲从6降低到2

神罗

27.紧急修理CD从45秒提高到60秒

蒙古

28.现在满人口状态下地标建筑可以正常打包了(之前基地车会因为人口满了无法成功创建)。

29.赏金科技的额外劫掠收入从100F100G降低到50F50G,石头版科技从125F125G降低到75F75G

30.可汗的射速箭现在不能加成攻城武器了

注:此外蒙古有一条未写明改动,先前蒙古箭船的射速是0.95s,是正常箭船(1.95s-2s)的两倍,本次更新之后变成2s了,现在蒙古箭船没有过多优势了

罗斯

31.贵族铁骑的坚韧科技(骑兵血量+20)从马厩改至铁匠铺

32.罗斯船变形期间移速降低50%

33.罗斯船所有变形价格提高25木

帝国时代411月30日平衡性改动一览


这些就是关于帝国时代411月30日平衡性改动的介绍,帮助大家能够 了解这个平衡的改动是什么,什么增强了什么减弱了,请关注红警家园吧!

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