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无序之路手机版

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  • 分类:

    动作冒险

    版本:

    v1.2

  • 大小:

    42M

    更新:

    2019-12-10

  • 免费下载

相关介绍

无序之路是一款像素风格的冒险战斗游戏,无限的组合的成长道具,让地牢英雄的攻击效果翻版提升,感受成长无极限,还在等什么,赶快下载吧!

游戏特色

1、游戏中玩家可以使用大量的武器枪械、冷兵器、激光多种武器玩家可以通过开启箱子或者打败boss获取。

2、每一个关卡中都分为不同的小房间,房间中会随机出现敌人且地图的分布也是随机生成的增加了游戏的难度。

3、玩家可以使用角色几百敌人获得金币购买特殊效果或者其他的技能更加有趣的进行游戏。

游戏玩法

1、如果关卡中有掉落恢复道具,建议大家杀完所有敌人有再拾取,避免突发状况出现;

2、boss的血量会以血条的形式显示在关卡上方,让你可以准确的了解战局精准进攻;

3、地图关卡众多且道具和敌人都不同,保证有一个长时间的闯关体验,能提高耐玩性。

游戏亮点

1. 精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨;

2. 武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣;

3. 冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同;

游戏介绍

无序之路是一款像素冒险动作类手游,开放式的地牢场景等待你的挑战。玩家将会在游戏中通过指尖的触控从而接受全新的挑战,丰富多样的武器装备、层出不穷的怪物陷阱,让你在闯关过程中享受根本停不下来的游戏体验,更有诸多意外好礼等待你的莅临!

游戏评测

a、画质以及操作控制方面都还行,但很多方面做得不够,元气骑士是你游不得不面对的一个前辈,多学习吧。

b、这种像素射击类单机或者手游也玩了很多了,总体质量我觉得是较优秀的!游戏难度也不小,很有挑战性。

c、游戏总的来说还是蛮有创意,有属于自己的特色内容,打击下沟非常棒,不过角色升级要求稍微有点高。

更新内容

--boss硬直设定修改

--boss强度调整

--怪物强度调整

--毒伤由无视护甲扣2血改成从护甲开始扣2伤害,并且减速

--摇杆优化

--合枪机器bug修改

--枪面板加入了暴击率

--游戏文本描述修改

--修改宠物界面描述丢失

--其它细节完善

距离上次测试过了一年,我们回来啦!!曾经的11游侠改名为无序之路,这次不单单是名字的改变,经过这一年艰苦卓绝的开发,在这个过程里,游戏内容发生脱胎换骨的进化。可以说是游戏本质的改变,而且增加了好多好多新的内容及玩法。

- 增加数个全新的英雄,

- 大量实力强大的随机boss

- 种类丰富的武器,

- 海量装饰品,技能搭配选择,

- 全新的每天挑战模式

- 神秘且充满危险的地牢路线选择,

- 更加变态的高能模式

- 塔罗牌系统

- 额外的第四幕内容

- 丰富宠物系统,成就系统,图鉴系统等等

攻略大全

首先在武器方面:

武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)

饰品方面:

教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?

魔法卡牌方面:

我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)

最后是角色养成了(宠物内容不多,而且迷,技能提示是空白的,就不说了)

角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。

怪物方面

目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。

1:枪械获取途径过少,目前游玩时好像只能在商店内购买

2:怪物强度简直跳跃性提升,2-2和2-3的蜘蛛相比就像是蚂蚁变毒爆一样的提升

3:基础掉落较少,子弹很缺,钱除了打精英基本不掉

4:boss特殊技能冷却长一点,史莱姆连着开15秒车这谁顶得住,狼人连开三次盾是真的离谱

5:武器弹速太慢!散射类武器跟小水管一样的射程飞的还慢,机枪甚至没手枪子弹飞的快,这个真的离谱

6:子弹既然不通用为什么不能多带点枪?隔壁只能带两把枪是因为通用子弹,你既然搞独 立子弹就不能做个武器选择菜单吗?

7:受伤时能不能加上无敌时间?哪怕几帧都行啊

金币获取量不够,导致商店总是买不了想要的,武器又不够给力,初始角色的武器狙击枪射速不行,可以理解,又没穿透,伤害又没有150以上,远距离还偏移的狙击枪真是服了,升级角色的难度也不好,太费时间,希望每升一级解锁一个技能

比起元气骑士感觉养成会重很多,希望不要过头,就是降低门槛,

不肝不氪金能保证游戏体验,肝一点或者氪一点能节省养成时间就行,不要不升级英雄凭技术打不过就很没意思。


游戏截图

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